Pour préserver la cohérence du futur guide, il serait souhaitable que tous les rédacteurs suivent un même canevas....
Ca permettra aussi à tout le monde de ne pas avoir à se prendre la tête sur le plan de l'article... ;-)
Le modèle suivant avait été retenu : 1) Description générale du roster : Car si vous écrivez sur les damnés, va falloir sans doute plus donner envie au lecteur de les jouer que si vous écrivez sur les orks....
2) Modèles de rosters à la création : Deux ou trois propositions solides : -
un roster pour le fun, ou pour tester la race
-
un roster pour construire une équipe sur le long terme -
un roster pour des tournois en vis à vis, éventuellement (mais c'est un peu plus complexe, vu que les contraintes changent....)
3) Quelques techniques classiques d'attaque : de quoi pouvoir espérer marquer un td, sans tenter de choses trop aberrantes...
3) Des principes de défense : des grandes lignes,pour être en situation de défendre correctement plus d'un tour en évitant de se faire massacrer...
4) Quelle position relative du roster face aux autres races ?Les matchs pièges, les dangers à savoir reconnaître immédiatement...
5) Comment faire évoluer l'équipe ? Proposition de choix de comps ou de perspectives d'évolution, compte tenu des rosters proposés à la création....
6) Eventuellement, si on est intéressé
Deux trois références aux grandes équipes connues dans le background de bb, ou sur le site, histoire de faire rêver le jeune coach émoustillé
On peut encore discuter de ce modèle si besoin

, mais ça me semble aborder le tour du problème... ^^